← Voltar

Wizard

Wizard
Magos são mestres da magia arcana, usando feitiços destrutivos de fogo e energia.
Eles se destacam em causar dano massivo à distância e se proteger com escudos mágicos.
O domínio de mana permite drenar inimigos e liberar tempestades devastadoras.

Ascensão de Vocação

Hellmage

Hellmage

Thunderlord

Thunderlord

Habilidades Hellmage
Ícone Nível Nome Energia Cooldown Descrição
Arcane Detonation 150 Detonação Arcana 100 12s Orbe de fogo gira 3 vezes, depois explosão death (raio 5) com DoT burn e life leech.
Dragon Breath 150 Sopro do Dragão 75 12s Três hits de fogo em área 5x5 no alvo; aplica DoT burn (3 ticks).
Dark Sacrifice Passiva Sacrifício Sombrio 15% do dano mágico ignora as defesas do alvo (dano verdadeiro). Magias fortes (1k+ de dano) consomem mana extra igual a 50% do custo de mana da spell (em vez do seu HP).
Habilidades Thunderlord
Ícone Nível Nome Energia Cooldown Descrição
Arcane Chainbolt150Raio Arcano em Cadeia5010sRaio de energia no alvo, depois até 4 saltos (-25% por salto) em 3 sqm (alvos PvP-válidos).
Thunder Explosion150Explosão de Trovão10012sQuatro hits de energia em 5x5 no alvo; ultimo hit eletrifica criaturas no tile central (4x150).
Overload Passiva Sobrecarga Após causar dano de magia 5 vezes, seu próximo golpe de dano mágico causa +50% de dano com efeito de relâmpago.
HP por Nível Regen HP / 4s MP por Nível Regen MP / 4s Cap por Nível
5 15 20 20 10
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Heal8Cura451sCura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia.
Supreme Healing 60 Cura Suprema 200 3s Cura forte em si. Remove paralisia.
Supreme Healing 100 Cura Suprema 300 5s Cura maxima em si. Remove paralisia.
Fire Beam 8 Feixe de Fogo 40 2.5s Feixe de fogo em cone à sua frente.
Mana Drain 20 Dreno de Mana 30 6s Dois golpes em um alvo; você ganha 50% do dano total causado como mana.
Arcane Boost30Impulso Arcano3525s16s: +25% resist fire/ice/earth/energy/death, +30% haste.
Energy Wave 45 Onda de Energia 60 4s Duas ondas de energia em cone.
Volcano Breaker60Rompe-Vulcão907sApós queda de meteoro: três hits de fogo no alvo + patch de fogo 1x1.
Energy Coat75Manto de Energia7015sTrês hits de energia em um alvo.
Electric Lightning 75 Relâmpago Elétrico 75 6s Dano de energia no alvo; encadeia em até 3 alvos próximos adicionais.
Spirit of Merlin90Espírito de Merlin4020s12s: +25% magic level.
Meteor Storm100Tempestade de Meteoros1008sTrês meteoros caem em você; cada um causa fogo em círculo grande (raio 6).
Corpse Combustion Passiva Detonação de Cadáver Ao matar uma criatura, você tem 5% de chance de disparar uma explosão de fogo retardada em seu cadáver.
Elemental Conduit Passiva Infusão Elemental Seus ataques à distância têm 25% de chance de causar 20% de dano extra de Fogo ou Energia.