Wizard
Magos são mestres da magia arcana, usando feitiços destrutivos de fogo e energia.
Eles se destacam em causar dano massivo à distância e se proteger com escudos mágicos.
O domínio de mana permite drenar inimigos e liberar tempestades devastadoras.
Ascensão de Vocação
Habilidades Hellmage
| Ícone | Nível | Nome | Energia | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
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150 | Detonação Arcana | 100 | 12s | Orbe de fogo gira 3 vezes, depois explosão death (raio 5) com DoT burn e life leech. |
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150 | Sopro do Dragão | 75 | 12s | Três hits de fogo em área 5x5 no alvo; aplica DoT burn (3 ticks). |
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Passiva | Sacrifício Sombrio | — | — | 15% do dano mágico ignora as defesas do alvo (dano verdadeiro). Magias fortes (1k+ de dano) consomem mana extra igual a 50% do custo de mana da spell (em vez do seu HP). |
Habilidades Thunderlord
| Ícone | Nível | Nome | Energia | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 150 | Raio Arcano em Cadeia | 50 | 10s | Raio de energia no alvo, depois até 4 saltos (-25% por salto) em 3 sqm (alvos PvP-válidos). |
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Passiva | Sobrecarga | — | — | Após causar dano de magia 5 vezes, seu próximo golpe de dano mágico causa +50% de dano com efeito de relâmpago. |
| HP por Nível | Regen HP / 4s | MP por Nível | Regen MP / 4s | Cap por Nível |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | 20 | 20 | 10 |
| Ícone | Nível | Nome | Mana | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 8 | Cura | 45 | 1s | Cura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia. |
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60 | Cura Suprema | 200 | 3s | Cura forte em si. Remove paralisia. |
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100 | Cura Suprema | 300 | 5s | Cura maxima em si. Remove paralisia. |
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8 | Feixe de Fogo | 40 | 2.5s | Feixe de fogo em cone à sua frente. |
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20 | Dreno de Mana | 30 | 6s | Dois golpes em um alvo; você ganha 50% do dano total causado como mana. |
![]() | 30 | Impulso Arcano | 35 | 25s | 16s: +25% resist fire/ice/earth/energy/death, +30% haste. |
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45 | Onda de Energia | 60 | 4s | Duas ondas de energia em cone. |
![]() | 60 | Rompe-Vulcão | 90 | 7s | Após queda de meteoro: três hits de fogo no alvo + patch de fogo 1x1. |
![]() | 75 | Manto de Energia | 70 | 15s | Três hits de energia em um alvo. |
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75 | Relâmpago Elétrico | 75 | 6s | Dano de energia no alvo; encadeia em até 3 alvos próximos adicionais. |
![]() | 90 | Espírito de Merlin | 40 | 20s | 12s: +25% magic level. |
![]() | 100 | Tempestade de Meteoros | 100 | 8s | Três meteoros caem em você; cada um causa fogo em círculo grande (raio 6). |
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Passiva | Detonação de Cadáver | — | — | Ao matar uma criatura, você tem 5% de chance de disparar uma explosão de fogo retardada em seu cadáver. |
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Passiva | Infusão Elemental | — | — | Seus ataques à distância têm 25% de chance de causar 20% de dano extra de Fogo ou Energia. |


















