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Upgrade de Itens

Sistema de Upgrade de Itens

O módulo de upgrade só sobe o nível de upgrade (+1 a +12). Consome pedra de upgrade e gold. Bênçãos opcionais protegem contra downgrade. Raridade não muda aqui — sai no craft.

Pedras de Upgrade

Cada tentativa consome 1 pedra mais gold (nível atual × 200.000 — +0 → +1 custa 0 gold). Pedra de tier maior também serve nas faixas menores.

Upgrade Item menu
Clique direito no equipamento na backpack. Escolha Upgrade Item.
Upgrade Item window
Janela de upgrade: pedra, gold, bênção opcional, depois Try Upgrade.
Basic Upgrade StoneBasic Upgrade Stone+1 a +4
Medium Upgrade StoneMedium Upgrade Stone+5 a +7
Advanced Upgrade StoneAdvanced Upgrade Stone+8 a +12

+11 e +12 também exigem o item já Legendary (raridade vem do craft / transmutação / loot de elite — não deste módulo).

Proteção

Bênçãos são opcionais e só de +1 → +2 até +9 → +10. +0 → +1 é 100% e não precisa. +11 / +12 não aceitam proteção.

Divine BlessingDivine BlessingMantém o +atual na falha
Minor Divine BlessingMinor Divine BlessingAinda −1, nunca abaixo do piso da pedra
  • Divine Blessing: falha não rebaixa. Item nunca é destruído.
  • Minor Divine Blessing: falha ainda perde 1 nível, mas nunca cai da faixa da pedra (Medium fica ≥ +4, Advanced fica ≥ +7).

Chances e Falhas

Máximo +12. Sem proteção, falha perde 1 nível, mas nunca abaixo do piso da pedra. Itens nunca são destruídos. +0 → +1 na falha permanece +0.

UpgradeSucessoNa falhaPedraBênção
+0 → +1100%Permanece +0Basic—
+1 → +290%−1 (piso +0)BasicSim
+2 → +380%−1 (piso +0)BasicSim
+3 → +470%−1 (piso +0)BasicSim
+4 → +560%Permanece +4 (piso)MediumSim
+5 → +650%−1, não abaixo de +4MediumSim
+6 → +740%−1, não abaixo de +4MediumSim
+7 → +830%Permanece +7 (piso)AdvancedSim
+8 → +920%−1, não abaixo de +7AdvancedSim
+9 → +1010%−1, não abaixo de +7AdvancedSim
+10 → +115%−1, não abaixo de +7Advanced + LegendaryNão
+11 → +123%−1, não abaixo de +7Advanced + LegendaryNão

Bônus por Nível

No drop, o Item Level vem do level do monstro: floor(Level do Monstro × 300 ÷ 2000), entre 1 e 300.

Cada upgrade bem-sucedido aumenta o Item Level em +10 (+20 em armas de duas mãos), até 300.

Bônus por nível de upgrade (só se o item tiver o stat base):

  • Attack +1 — armas melee, distância e staffs
  • Hit Chance +1 — armas de distância; peças com hit chance
  • Defense +1 — escudos e armaduras
  • Extra Defense +1 — escudos e armaduras
  • Armor +1 — helmet, armor, legs, boots (não armas)
  • Habilidades de wand +0.5 por nível (magic level, crit, leech já no item), arredondado para baixo
  • +1 a cada 4 níveis (+4, +8, +12) — peças de set de armadura do craft: cada crit, leech, resist, HP máx. % e mana máx. % que já tiverem, mais a skill de combate ou mágica. Armas melee, de distância e instrumentos: skill, crit e leech da arma. Exemplo: 4 peças Hyperion +12 vão de 20% para 32% de HP máx.

Estratégia

Use Divine Blessing em tentativas caras (+8 pra cima) se não puder perder nível. Minor Divine Blessing é o seguro mais barato e ainda respeita o piso da pedra.

Gold: +11 custa 2.200.000 por tentativa. Acople gemas divinas em crafts de raridade alta antes de empurrar +alto — raridade e slots não vêm deste módulo.