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Druid

Druid
Druidas são guardiões da natureza, usando o poder da terra, gelo e da própria vida.
Eles se destacam em curar e apoiar aliados, além de causar dano baseado na natureza.
A conexão com a natureza permite transformar, purificar e rejuvenescer.

Ascensão de Vocação

Priest

Priest

Shaman

Shaman

Habilidades Priest
Ícone Nível Nome Energia Cooldown Descrição
Nature's Embrace150Abraço da Natureza5010sApós 3s: cura aliados em 3x3, remove paralyze, 72 HP de regen em 5s.
Holy Redemption150Redenção Sagrada10020sTrês hits holy em 5x5; cada hit 80% dazzled em monstros (5x150).
Salvation Passiva Salvação Toda cura realizada pelo Priest recebe +25% de cura.
Habilidades Shaman
Ícone Nível Nome Energia Cooldown Descrição
Frostbound Hex 150 Maldição Gélida 80 10s Dois golpes de gelo em área 5x5 ao seu redor; 50% de chance de congelar e reduzir velocidade em 50% por 5 segundos.
Mana Recharger 150 Recarregador de Mana 75 30s Reduz o custo de mana das magias em 55% por 18 segundos e concede 15% de haste.
Totem Spirit Passiva Espírito Totêmico 8% de chance ao causar dano de invocar uma Essência da Natureza (recarga 15s). Se estiver com HP cheio, ela explode perto de um inimigo. Caso contrário, cura você em 1000 HP.
HP por Nível Regen HP / 4s MP por Nível Regen MP / 4s Cap por Nível
5 15 20 20 10
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Heal8Cura451sCura instantânea em si ou no alvo. Remove paralisia.
Supreme Healing 60 Cura Suprema 200 3s Cura forte em si. Remove paralisia.
Supreme Healing 100 Cura Suprema 300 5s Cura maxima em si. Remove paralisia.
Thorn Strike8Golpe de Espinhos302.5sDano de morte em um alvo à distância.
Barkskin 12 Pele de Casca 35 2s Dano de morte em alvo de curto alcance; encadeia em até 3 alvos próximos e aplica veneno.
Ice Shards20Fragmentos de Gelo554sDano ice no alvo; encadeia até 3; 50% freeze + -30% velocidade por 4s.
Treant Form30Forma de Ent6030s20s: 216 HP/s, +10 magic level, +30% dano earth/ice, +20% velocidade.
Nature Wave45Onda da Natureza656sTrês waves death à frente; 50% root por 6s.
Thorn Growth60Crescimento de Espinhos706sDano death encadeia até 3; 30% poison; aplica +30% velocidade por 8s nos alvos.
Verdant Wrath65Ira Verdejante9512sDesencadeia ira verdejante no alvo, causando dano de natureza.
Frostcut75Corte Gélido858sDois golpes de gelo em área 3x3 ao seu redor; 40% de chance de congelar a cada golpe.
Avalanche85Avalanche10010sDois golpes de gelo em área 5x5 ao seu redor; 40% de chance de congelar a cada golpe.
Mass Heal75Cura em Massa906sCura aliados em área.
Cleanse90Purificar8012sRemove paralyze, poison, bleed, curse, dazzled, freeze, fire, energy e drunk de um aliado.
Rejuvenate100Rejuvenescer1008sRegen no alvo: (180 + seu level) HP/s por 6s.
World Tree's Wrath 100 Ira da Árvore-Mundo 130 12s Três golpes de morte em área 6x6 ao seu redor.
Twin Heal Passiva Cura Gêmea Magias de cura têm 10% de chance de dobrar a quantidade curada.
Entangling Roots Passiva Raízes Emaranhadas Seus ataques e magias têm 10% de chance de enraizar o alvo por 1.5 segundos.