Samurai
Samurais são guerreiros ligados à tradição e com inclinação mística.
Pelo código de conduta, costumam ser comparados aos cavaleiros (Knights).
A diferença é que o Knight depende de força bruta, enquanto o Samurai tira poder de aliados sobrenaturais.
Em combate: katana e cortes muito rápidos. O Samurai continua corpo a corpo — a lâmina estendida alcança no máximo 3 tiles, com 65% do dano, e só em Blade Storm, Bladed Tempest e Setsudan. Iaido Slash acerta em volta. Severing Strike são três golpes no alvo colado.
Ascensão de Vocação
Habilidades Ronin
| Ícone | Nível | Nome | Mana | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 150 | Tempestade Cortante | 100 | 5s | Um golpe físico em área de raio 2 ao seu redor; ignora esquiva. Lâmina estendida: cortes alcançam o anel a 3 tiles por 65% do dano (só onde há linha de visão). |
![]() | 150 | Golpe Dilacerante | 200 | 10s | Três golpes físicos no alvo colado (1 sqm). 1% de cada golpe sai de novo como dano verdadeiro; ignora esquiva. |
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Passiva | Duelista | — | — | Cada golpe no mesmo alvo concede +1% de dano (máx. 20%). No acúmulo máximo, a quebra de defesa dura 10 segundos e seu próximo golpe cura você em 20% do dano. |
Habilidades Shogun
| Ícone | Nível | Nome | Mana | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 150 | Setsudan | 150 | 8s | Explosão de fogo em área de raio 2 ao seu redor; ignora esquiva. Lâmina estendida: um leque de 5 cortes alcança 3 tiles à frente (na direção do alvo, ou para onde você olha) por 65% do dano. |
![]() | 150 | Domínio de Ferro | 100 | 5s | Um corte pesado em área de raio 2 ao seu redor; ignora esquiva. |
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Passiva | Aura Imperial | — | — | Monstros próximos ficam lentos, aliados ganham velocidade, e monstros a até 2 sqm tomam dano de Katana a cada 3s. Alvos atingidos pelo pulso tomam +12% do seu dano por 3 segundos. |
| HP por Nível | Regen HP / 4s | MP por Nível | Regen MP / 4s | Cap por Nível |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Ícone | Nível | Nome | Mana | Cooldown | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 8 | Cura | 45 | 1s | Cura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia. |
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60 | Restauracao Vital | 200 | 3s | Cura forte em si. Remove paralisia. |
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100 | Restauracao Vital | 300 | 6s | Cura maxima em si. Remove paralisia. |
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8 | Corte Iaido | 20 | 2s | Dois golpes físicos em volta: o exori 3x3 mais 1 sqm em cada lado, em cima e embaixo. Os cantos ficam de fora. |
![]() | 12 | Foco Bushido | 30 | 20s | 15s: +20% skill de katana. |
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20 | Determinação | 25 | 6s | Dois golpes físicos em criaturas a até 2 tiles de você. |
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30 | Lâmina Crescente | 40 | 4s | Dois golpes físicos em um alvo. |
![]() | 45 | Tormenta de Lâminas | 60 | 4s | Três golpes físicos em cada criatura a até 2 tiles de você. Lâmina estendida: cortes alcançam o anel a 3 tiles por 65% do dano. Não atravessa paredes. |
![]() | 60 | Grito Kiai | 35 | 16s | 12s: +40% life leech chance/amount, +25% haste. |
![]() | 75 | Fio da Ganância | 40 | 5s | Dois golpes físicos em criaturas a até 2 tiles de você; o 2º golpe aplica sangramento 5x100 em 5s. |
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75 | Corte do Dragão | 75 | 6s | Golpe físico em um alvo; cura você em 50% do dano causado. |
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80 | Desafio Cavalheiresco | 80 | 4s | Provoca todos os monstros em alcance 4: 25% de lentidão por 2.5s e puxa monstros à distância para o corpo a corpo por 12s (6s em bosses). Não causa dano. |
![]() | 90 | Aparo Perfeito | 50 | 30s | 15s: 50% resistência fisica e +50% shield. |
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100 | Fio Celestial | 80 | 8s | Seis ondas de dano físico em área de raio 2 ao seu redor. |
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Passiva | Corte Feroz | — | — | Ataques corpo a corpo contra monstros têm 10% de chance de causar 60% de dano extra (não funciona contra jogadores). |
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Passiva | Lâmina Sedenta de Sangue | — | — | A cada 6º golpe corpo a corpo causa 80% de dano extra e cura você nessa mesma quantidade. |
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Passiva | Lâmina Fendente | — | — | Cada golpe corpo a corpo soma 1 acúmulo de Fendido (até 5, 6 segundos). Por acúmulo o alvo perde 15% da skill defensiva e você ignora 20% da esquiva dele. Controles de vocação. |





















