Arena of Champions
Arena of Champions
Sobrevivência co-op por ondas. Escolhe dificuldade, empilha relíquias, limpa waves, farma Champion Coins. Ranking semanal paga toda segunda.
A Ideia
Arena of Champions é arena roguelike de ondas. Seu gear real entra. Monstros escalam com a wave. A cada algumas waves você escolhe uma relíquia que vale só nessa run.
Como Entrar
Abra a janela
Botão do menu superior Arena of Champions, ou !arena.
Escolha a dificuldade
Normal, Heroic, Mythic ou Nightmare. Checkbox Hardcore opcional. Líder da party inicia; membros a até 10 tiles.
Sobreviva o countdown
6 segundos, depois wave 1. Você luta no Coliseu de Ares e no Santuário de Athena — setores trocam a cada 3 waves.
Não inicia de fila da Arena de Ares nem de outra instância. Queda de conexão: 60 segundos pra voltar. !arena leave desiste sem recompensa. !arena rank, !arena coins e !arena stats funcionam fora da run.
Dificuldades
| Dificuldade | Lv mín. | HP / dano | Score / coins | Modificadores | Opções de relíquia |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 400 | ×1,00 / ×1,00 | ×1,00 / ×1,00 | 2 | 3 |
| Heroic | 500 | ×1,35 / ×1,20 | ×1,35 / ×1,25 | 2 | 3 |
| Mythic | 600 | ×1,90 / ×1,45 | ×1,90 / ×1,60 | 3 | 3 |
| Nightmare | 800 | ×2,70 / ×1,80 | ×2,70 / ×2,10 | 4 | 4 |
Hardcore: +50% score, +30% coins. Uma morte encerra a run pra todo mundo. Fora do Hardcore você tem 3 vidas (quedas); lives extras podem vir da relíquia Reborn Spirit.
Solo ganha +25% de score. Quantidade de monstros sobe com membro extra na party. Pools seguem o tier de hunt da party, não uma lista global única.
Waves, Relíquias e Eventos
Waves seguem um ciclo de 10: trash, ranged, tanks, elites, miniboss por volta da 5 e bosses na 9 e 10 (wave 10 é boss enraged + trash). 4 segundos entre waves. 3 minutos sem limpar força reforço. Teto da run: 90 minutos.
Relíquias aparecem nas waves 2, 4, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 25, 30, 35, 40, 45 e 50. 15 segundos pra escolher. Categorias: attack, crit, defense, mobility, healing, mana, area, cooldown, summon, utility, luck, economy. Valem só nessa run.
Cada run também rola modificadores globais (Wrath of Ares, Storm of Zeus, Curse of Hades e outros). Um fica forçado pela Semana dos Deuses — Zeus, Ares, Poseidon, Hades, Athena, Artemis, Apollo ou Aphrodite — que também troca monstros extra e um nudge de coin/score.
~22% de chance por wave de evento aleatório (invasão, meteoros, totem sagrado, baú, mercador…). Objetivos divinos nas waves 3, 7, 11, 16, 22, 28, 34, 41 e 48: destruir totem, matar cota, sobreviver ou proteger obelisco.
Score e Coins
Score vem de kills, clear de wave, velocidade, combo, rank de estilo (D → SSS) e objetivos divinos. Morte e quebra de combo penalizam. Estilo decai se você toma hit.
Champion Coins vêm de waves, bosses, eventos divinos, sobra de score e baús de wave entregues na mão nos marcos (a próxima wave começa em 4s — você não loota corpo pra isso):
| Wave | Baú |
|---|---|
| 5 | 150 coins |
| 10 | 400 coins + Basic Upgrade Stone |
| 15 | 800 coins |
| 20 | 1.400 coins + Medium Upgrade Stone |
| 25 | 2.200 coins |
| 30 | 3.000 coins + Advanced Upgrade Stone |
Baús repetem a cada 10 waves nesse padrão. Farm de coins tem teto semanal de 25.000. Payout do ranking não conta nesse teto.
Monstros ainda dão XP. Há um teto de segurança de 15 levels ganhos numa única run.
Ranking Semanal
Payout roda segunda 00:00 (hora local do servidor). Placar ao vivo também no site, menu Arena of Champions.
| Lugar | Coins | Título |
|---|---|---|
| 1º | 25.000 | Arena Champion |
| 2º | 15.000 | Arena Gladiator |
| 3º | 10.000 | Arena Gladiator |
| 4º–10º | 5.000 | Arena Gladiator |
| 11º–25º | 2.000 | — |
Limpar wave 50 libera o título Arena Immortal. Outros marcos: primeira run, waves 10/20/30/50, flawless (wave 15 com 0 mortes), Nightmare wave 10, estilo SSS.
Loja do Achilles
NPC Achilles no templo é o sink das coins. Fale com ele pra abrir a loja (precisa ficar perto). Outfits e mounts custam 20.000 Champion Coins cada. Lista visual completa em Outfits e Montarias.
| Outfits (20.000) |
|---|
Celestial Guard
Abysswalker
Warforged
Gilded Champion
Golden Grey
Golden Blue
Golden Green
Ethereal Sanguine
Ashen Vanguard
Winterforged
|
| Item | Preço | Uso |
|---|---|---|
| Basic Upgrade Stone | 4.000 | +0 a +4, 100% sucesso |
| Medium Upgrade Stone | 7.000 | +4 a +7, 100% → 60% |
| Advanced Upgrade Stone | 12.000 | +7 a +12, 50% → 10% |
Não compra durante a run. ~4.000 coins ≈ um dia de farm Normal solo.
Referência Rápida
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Como eu abro? | Menu superior Arena of Champions, ou !arena |
| Level mínimo | 400 Normal · 500 Heroic · 600 Mythic · 800 Nightmare |
| Tamanho do grupo | 1–5, líder da party inicia |
| Vidas | 3 quedas; Hardcore = uma morte encerra |
| Loja | Achilles no templo, Champion Coins |
| Payout semanal | Segunda 00:00, Top 25 coins + títulos no Top 10 |
| É a Arena de Ares? | Não — Ares é PvP 1v1 ranqueado |
Celestial Guard
Abysswalker
Warforged
Gilded Champion
Golden Grey
Golden Blue
Golden Green
Ethereal Sanguine
Ashen Vanguard
Winterforged