Sistema Hazard
Sistema Hazard (Hunt Hazard)
O Hazard é uma dificuldade opcional de caçada. Você escolhe um nível (1 a 30), ativa, e a hunt fica mais dura — mas rende mais experiência e abre drops exclusivos. O monstro em si não muda de stats no servidor: o efeito vale só para o seu personagem.
Para que serve
- Mais XP por nível de Hazard (+6% de experiência por nível).
- Loot exclusivo a partir de Hazard 11 — o Guild Sigil, usado para convocar o Guild Boss.
- Cavernas isoladas por nível: quem entra com Hazard diferente não compartilha a mesma instância.
A taxa de loot “normal” sobe pouco (+0,5% por nível). O motivo de subir Hazard não é farmar rate — é o XP e o drop exclusivo (sigil). Em níveis altos o tempo de kill sobe, então XP/hora não cresce para sempre.
Como abrir
- Altar de Hazard no 1 andar do templo — use para abrir a janela.
- Tablet / documento com action id de Hazard (quando existir no inventário).
Como liberar e subir o teto
- Primeiro unlock (Hazard 1): level 400 + 500 Essence of Creation, pela própria janela. Isso libera o teto em 1.
- Subir o teto (2 a 30): use Hazard Scrolls. Custo = nível alvo (H2 custa 2 scrolls, H3 custa 3, …, H30 custa 30). O teto só sobe; nunca desce.
- Onde dropar scrolls: 1% de chance em qualquer um dos 8 bosses.
Onde vale
Hazard só funciona em hunts, da dificuldade Elite em diante.
Efeitos por nível
Na janela, os cards mostram o total do nível selecionado (antes de ativar). Resumo por nível:
| Efeito | Por nível | Notas |
|---|---|---|
| Experiência | +6% | Linear até H30 (+180% no total) |
| Chance de loot | +0,5% | Pouco; não é o foco do sistema |
| Dano causado | ×0,97 | Multiplicativo (~−3%/nível, nunca zera) |
| Dano recebido | +6% | Você fica mais frágil |
| Crítico | −1 | Penalidade em chance/amount de crítico |
Como usar na prática
- Abra a janela Hazard.
- Escolha o nível com − / + (só até o seu teto liberado).
- Veja os cards de efeito daquele nível.
- Ative. O nível ativo continua após relog enquanto a hunt estiver em andamento.
- Entre numa hunt elegível (Dificuldade Elite+). Desative quando quiser voltar ao normal.
Drop exclusivo: Guild Sigil
A partir de Hazard 11, monstros podem dropar o Guild Sigil (item usado para convocar o Guild Boss). A chance base é baixa e sobe um pouco por nível acima do mínimo. A rate de loot do servidor também entra nessa rolagem.
Dicas
- Comece baixo (H5–H10) e suba quando a hunt ainda for confortável.
- H16–H20 costuma ser o “ponto doce” de XP/hora no design atual; H30 é bem mais lento de kill.
- Se a meta é Guild Sigil, precisa estar em Hazard 11+.