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Sistema Hazard

Sistema Hazard (Hunt Hazard)

O Hazard é uma dificuldade opcional de caçada. Você escolhe um nível (1 a 30), ativa, e a hunt fica mais dura — mas rende mais experiência e abre drops exclusivos. O monstro em si não muda de stats no servidor: o efeito vale só para o seu personagem.

Para que serve

  • Mais XP por nível de Hazard (+6% de experiência por nível).
  • Loot exclusivo a partir de Hazard 11 — o Guild Sigil, usado para convocar o Guild Boss.
  • Cavernas isoladas por nível: quem entra com Hazard diferente não compartilha a mesma instância.

A taxa de loot “normal” sobe pouco (+0,5% por nível). O motivo de subir Hazard não é farmar rate — é o XP e o drop exclusivo (sigil). Em níveis altos o tempo de kill sobe, então XP/hora não cresce para sempre.

Como abrir

  • Altar de Hazard no 1 andar do templo — use para abrir a janela.
  • Tablet / documento com action id de Hazard (quando existir no inventário).

Como liberar e subir o teto

  1. Primeiro unlock (Hazard 1): level 400 + 500 Essence of Creation, pela própria janela. Isso libera o teto em 1.
  2. Subir o teto (2 a 30): use Hazard Scrolls. Custo = nível alvo (H2 custa 2 scrolls, H3 custa 3, …, H30 custa 30). O teto só sobe; nunca desce.
  3. Onde dropar scrolls: 1% de chance em qualquer um dos 8 bosses.

Onde vale

Hazard só funciona em hunts, da dificuldade Elite em diante.

Efeitos por nível

Na janela, os cards mostram o total do nível selecionado (antes de ativar). Resumo por nível:

Efeito Por nível Notas
Experiência +6% Linear até H30 (+180% no total)
Chance de loot +0,5% Pouco; não é o foco do sistema
Dano causado ×0,97 Multiplicativo (~−3%/nível, nunca zera)
Dano recebido +6% Você fica mais frágil
Crítico −1 Penalidade em chance/amount de crítico

Como usar na prática

  1. Abra a janela Hazard.
  2. Escolha o nível com − / + (só até o seu teto liberado).
  3. Veja os cards de efeito daquele nível.
  4. Ative. O nível ativo continua após relog enquanto a hunt estiver em andamento.
  5. Entre numa hunt elegível (Dificuldade Elite+). Desative quando quiser voltar ao normal.

Drop exclusivo: Guild Sigil

A partir de Hazard 11, monstros podem dropar o Guild Sigil (item usado para convocar o Guild Boss). A chance base é baixa e sobe um pouco por nível acima do mínimo. A rate de loot do servidor também entra nessa rolagem.

Dicas

  • Comece baixo (H5–H10) e suba quando a hunt ainda for confortável.
  • H16–H20 costuma ser o “ponto doce” de XP/hora no design atual; H30 é bem mais lento de kill.
  • Se a meta é Guild Sigil, precisa estar em Hazard 11+.