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Teste de DPS

Sistema de DPS

O Sistema de DPS foi criado para que os jogadores possam testar o dano real de suas habilidades e combos em um ambiente seguro.

Com ele, é possível analisar seu desempenho tanto no PvE quanto no PvP, facilitando os ajustes da sua build, equipamentos e sequência de habilidades.

Modos de teste

  • DPS PvE: mede o dano total em 8 alvos ao seu redor (dano em área conta em cada um). Os alvos têm 25% de resistência a todos os elementos, físico incluso, e 55 de armor e defesa, como um monstro médio de hunt.
  • DPS PvP: 1 alvo, com as mesmas regras de um golpe em outro jogador: o dano cai pela metade e depois sofre a redução do PvP (-88,8%), sobrando cerca de 5,6% do valor do PvE. Valem também o balanceamento e as passivas de PvP da sua vocação, e a chance de crítico conta no máximo até 50%. O limitador de burst do PvP não entra no teste: o resultado mostra o seu dano sustentado.

Relatório do teste

Cada teste dura 30 segundos. No fim abre a janela do relatório, com:

  • Seu DPS (média do teste) e o seu recorde no modo, com uma barra de quanto do recorde você alcançou.
  • Últimos testes: os 3 testes mais recentes, para comparar mudanças de build.
  • De onde veio o dano: ataque automático, magias e sangramento, veneno e passivas, além do dano por elemento.
  • Melhores golpes: os 3 maiores, com origem, elemento e o segundo do teste em que saíram.
  • Sua build: level, skill, ataque da arma, crítico, velocidade de ataque, STR/INT/DEX e o bônus de Ascension + Bestiary. No PvP, se a sua chance de crítico passar de 50%, a janela avisa que só 50% contam.

PvE e PvP têm recorde e histórico separados.

Para que serve?

  • Testar o dano das habilidades.
  • Comparar equipamentos, Relics e Gems.
  • Ajustar a ordem dos combos.
  • Avaliar o desempenho da sua build antes de enfrentar bosses ou outros jogadores.

O Teste de DPS está localizado na área dos Trainers.

Abaixo, uma imagem autoexplicativa mostrando como utilizar o Sistema de DPS.

Teste de DPS