Teste de DPS
Sistema de DPS
O Sistema de DPS foi criado para que os jogadores possam testar o dano real de suas habilidades e combos em um ambiente seguro.
Com ele, é possível analisar seu desempenho tanto no PvE quanto no PvP, facilitando os ajustes da sua build, equipamentos e sequência de habilidades.
Modos de teste
- DPS PvE: mede o dano total em 8 alvos ao seu redor (dano em área conta em cada um). Os alvos têm 25% de resistência a todos os elementos, físico incluso, e 55 de armor e defesa, como um monstro médio de hunt.
- DPS PvP: 1 alvo, com as mesmas regras de um golpe em outro jogador: o dano cai pela metade e depois sofre a redução do PvP (-88,8%), sobrando cerca de 5,6% do valor do PvE. Valem também o balanceamento e as passivas de PvP da sua vocação, e a chance de crítico conta no máximo até 50%. O limitador de burst do PvP não entra no teste: o resultado mostra o seu dano sustentado.
Relatório do teste
Cada teste dura 30 segundos. No fim abre a janela do relatório, com:
- Seu DPS (média do teste) e o seu recorde no modo, com uma barra de quanto do recorde você alcançou.
- Últimos testes: os 3 testes mais recentes, para comparar mudanças de build.
- De onde veio o dano: ataque automático, magias e sangramento, veneno e passivas, além do dano por elemento.
- Melhores golpes: os 3 maiores, com origem, elemento e o segundo do teste em que saíram.
- Sua build: level, skill, ataque da arma, crítico, velocidade de ataque, STR/INT/DEX e o bônus de Ascension + Bestiary. No PvP, se a sua chance de crítico passar de 50%, a janela avisa que só 50% contam.
PvE e PvP têm recorde e histórico separados.
Para que serve?
- Testar o dano das habilidades.
- Comparar equipamentos, Relics e Gems.
- Ajustar a ordem dos combos.
- Avaliar o desempenho da sua build antes de enfrentar bosses ou outros jogadores.
O Teste de DPS está localizado na área dos Trainers.
Abaixo, uma imagem autoexplicativa mostrando como utilizar o Sistema de DPS.
