← Voltar

Monk

Monk
Monks são artistas marciais que canalizam a energia interna (chi) em ataques poderosos.
Eles lutam desarmados e usam poder espiritual para curar e se proteger.
O treinamento disciplinado permite focar energia e alcançar iluminação.

Ascensão de Vocação

Rage Fighter

Rage Fighter

Champion

Champion

Habilidades Rage Fighter
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Fist of Stillness 150 Punho da Quietude 100 8s Dois golpes corpo a corpo em um único monstro.
Devastation Kick150Chute Devastador10010sTrês hits físicos melee fortes em 1 alvo.
Iron Combo Passiva Combo de Ferro — — Golpes corpo a corpo acumulam Chi (máx. 5). Com 5 acúmulos, o próximo golpe corpo a corpo causa +40% e zera o Chi. Matar durante o combo mantém os acúmulos por 2 segundos.
Habilidades Champion
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Excruciating Palm150Palma Excruciante15010sSalta no alvo (alcance 3); dano físico 3x3; sangramento 10x350 a cada 2s.
Thousand Fists150Mil Punhos1507sQuatro rajadas de socos nos 8 tiles ao seu redor; ignora esquiva.
Counter Pulse Passiva Pulso Contragolpe — — Ao receber dano, 20% de chance de marcar o atacante por 4 segundos. Seus golpes no alvo marcado causam +20% de dano e curam você em 30% do dano.
HP por Nível Regen HP / 4s MP por Nível Regen MP / 4s Cap por Nível
12 28 20 20 12
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Heal8Cura451sCura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia.
Divine Restoration 60 Restauracao Divina 200 3s Cura forte em si. Remove paralisia.
Divine Restoration 100 Restauracao Divina 300 5s Cura maxima em si. Remove paralisia.
Palm Strike8Golpe de Palma703sDois hits físicos em 1 alvo (alcance 5).
Chi Barrier 20 Barreira de Chi 40 20s 40% de resistência a todos os tipos de dano por 10 segundos em si.
Pressure Point25Ponto de Pressão555sDois hits físicos em criaturas em 3x3 ao redor.
Chi Wave 30 Onda de Chi 60 2.5s Dois golpes em criaturas em uma linha de 4 tiles na direção que você está virado.
Chi Blast 35 Explosão de Chi 65 4s Dano físico em um alvo à distância (até 4 sqm).
Serenity Kick 45 Chute da Serenidade 80 4s Três golpes físicos rotativos ao redor do conjurador.
Tranquil Fist 60 Punho Tranquilo 90 5s Dois golpes físicos em um alvo.
Dragon Fist 75 Punho do Dragão 100 5s Golpe forte em um alvo em alcance corpo a corpo.
Focus 12 Foco 50 15s +45% de skill de punho e +15 de esquiva por 12 segundos em si. Champion: +55% de punho, +10% de shield, +8% de chance e dano crítico, +12% de velocidade.
Chivalrous Challenge 80 Desafio Cavalheiresco 80 4s Provoca todos os monstros em alcance 4: 25% de lentidão por 2.5s e puxa monstros à distância para o corpo a corpo por 12s (6s em bosses). Não causa dano.
Purifying Breath90Sopro Purificador12020sRemove condições negativas de si e cura 240 HP.
Enlightenment100Iluminação10025sPor 16s: regen 120 HP/s, +20% velocidade, +20% fist, +20 crit chance/amount.
Transcendent Blow100Golpe Transcendente1407sCinco hits físicos num círculo de raio 2 ao redor.
Savage Fists Passiva Punhos Selvagens — — Ataques corpo a corpo têm 35% de chance de causar Sangramento, somando 40% do golpe ao longo de 4 segundos.
Radiant Punch Passiva Soco Radiante — — A cada 4º golpe corpo a corpo causa um golpe Sagrado adicional igual a 50% do dano original.
Staggering Palm Passiva Palma Atordoante — — Ataques corpo a corpo têm 20% de chance de causar Cambaleio por 4 segundos: ataques 30% mais lentos e recarga das magias 30% maior. Controles de vocação.