 | 8 | Cura | 45 | 1s | Cura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia. |
 |
60 |
Restauracao Divina |
200 |
3s |
Cura forte em si. Remove paralisia. |
 |
100 |
Restauracao Divina |
300 |
5s |
Cura maxima em si. Remove paralisia. |
 |
8 |
Flecha Sagrada |
20 |
2s |
Flecha de dano sagrado em um alvo à distância. |
 | 20 | Tiro Explosivo | 50 | 4s | 2-4 hits físicos em um alvo (alcance 7); cada hit reduz 30% a velocidade de monstros por 4s. |
 | 45 | Barragem Divina | 60 | 5s | Acerta até 8 inimigos a até 5 sqm ao seu redor (monstros e, no PvP, jogadores). |
 | 60 | Punição Sagrada | 40 | 4s | Explosao sagrada 3x3 em você; monstros sofrem DoT sagrado de 5 ticks (50+nivel por tick). |
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75 |
Purificar |
35 |
15s |
Remove condições negativas de si. |
 |
80 |
Desafio Cavalheiresco |
80 |
4s |
Provoca todos os monstros em alcance 4: 25% de lentidão por 2.5s e puxa monstros à distância para o corpo a corpo por 12s (6s em bosses). Não causa dano. |
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90 |
Luz Perfurante |
50 |
7s |
Tiro físico no alvo; 25% de chance de Aleijar (-50% de velocidade) por 3s. |
 | 100 | Hora Final | 60 | 30s | 20s: +15% velocidade de movimento e +35% distance. |
 |
100 |
Julgamento Divino |
120 |
7s |
2 golpes no alvo mais AOE sagrado em cruz. |
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Passiva |
Flecha em Cadeia |
— |
— |
Seus ataques à distância têm 50% de chance de ricochetear em um monstro próximo, causando 70% do dano original. |
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Passiva |
Tiro de Execução |
— |
— |
Seus ataques à distância e magias causam 30% de dano extra em alvos abaixo de 40% de vida. |
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Passiva |
Tiro Mutilante |
— |
— |
Ataques à distância têm 5% de chance de Aleijar o alvo por 3 segundos: -50% de velocidade. Não pode ser removido; enquanto dura, novos tiros não renovam. Controles de vocação. |