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Bard

Bard
Bardos são artistas versáteis que usam música e som como armas.
Eles podem curar aliados, buffar o grupo e atacar inimigos com ondas sonoras.
Melodias harmoniosas podem apoiar o time e devastar inimigos.

Ascensão de Vocação

Minstrel

Minstrel

Spellsinger

Spellsinger

Habilidades Minstrel
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Anthem of Might150Hino do Poder20020sSeis ondas holy em 5x5; players aliados +25% melee/distance por 5s.
Metallic Fury150Fúria Metálica15012sDuas rajadas holy em 5x5; no 2º tiro: 25% Discórdia 2,5s, 50% Chama Sagrada (DoT 100x10), -30% resist holy por 10s.
Battle Song Passiva Canção de Batalha — — 15% de chance por golpe de conceder +15% de dano a você e aos membros do grupo próximos por 5 segundos. Suas kills durante a canção estendem o efeito em 1 segundo (máx. 8s).
Habilidades Spellsinger
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Dissonant Echo 150 Eco Dissonante 100 12s Três hits sagrados em área 3x3 ao redor; causa Discórdia por 2,5s.
Shattering Crescendo150Crescendo Estilhaçante15011sTrês pulsos de dano sagrado em área de raio 2 ao seu redor.
Echo Spell Passiva Eco Mágico — — 20% de chance de o dano de magia ecoar 60% do golpe (1,5s por alvo). Se o eco matar, seu próximo eco causa 100%.
HP por Nível Regen HP / 4s MP por Nível Regen MP / 4s Cap por Nível
10 25 25 25 25
Ícone Nível Nome Mana Cooldown Descrição
Heal8Cura451sCura instantânea em si ou alvo. Remove paralisia.
Supreme Healing 60 Cura Suprema 200 3s Cura forte em si. Remove paralisia.
Supreme Healing 100 Cura Suprema 300 5s Cura maxima em si. Remove paralisia.
Piercing Note8Nota Perfurante303sDano holy na direção; 30% de chance de causar Discórdia por 2,5s.
Sonic Chord 12 Acorde Sônico 40 3s Dano de energia em círculo ao redor (raio 2); causa Discórdia por 2,5s.
Magic Shield14Escudo Mágico5014sO dano que você recebe sai primeiro da sua mana. Cancele com exana vita.
Harmony20Harmonia402sCura em corrente: origem (você ou aliado nomeado) + até 4 saltos na party (alcance 5, 85% por salto); remove paralyze.
Strong Tune30Melodia Forte3518sEm você por 10s: 120 HP/s, +10% Music, +10% magic level, +20% de velocidade de ataque.
Resonance 30 Ressonância 55 6s Dois golpes de dano sagrado em área 3x3 (apenas monstros).
Resonating Pulse 45 Pulso Ressonante 50 4s Dois golpes de dano sagrado em área 5x5 ao seu redor.
Piercing Aria55Ária Perfurante758sDispara uma ária perfurante no alvo, causando dano sagrado.
Finale60Final7013sTrês hits holy num alvo; 50% de chance de Discórdia por 2,5s; Chama Sagrada (DoT holy 100/s) por 3s.
Crescendo 75 Crescendo 90 10s Cinco golpes de dano sagrado em padrão de cruz.
Encore 75 Bis 60 25s Área grande: DoT sagrado em monstros (4% max HP x5); si e grupo +30% skill primária da vocação por 10s.
Protective Melody90Melodia Protetora4515sVoce+party 12s: +40% shield, +25% resist phys/earth/fire/ice/death, 144 HP/s.
Aura Singing100Canto de Aura14012sDois hits holy num alvo; ao matar, explosao CIRCLE3X3 com 70% do dano encadeia até 3 vezes em mortes proximas.
Final Overture100Abertura Final13012sHit holy no alvo; ricocheteia até 5 monstros em raio 3 (bounce no caster so visual).
Restoring Verse Passiva Verso Restaurador — — Matar uma criatura tem 35% de chance de restaurar 2% da sua mana máxima e conceder +15% de dano por 5 segundos.
Dissonant Chord Passiva Acorde Dissonante — — A cada 5º golpe que não seja magia em monstros, causa um golpe extra igual a 20% do dano original e tem 30% de chance de adormecer o alvo por 2 segundos.
Discordant Song Passiva Canção Dissonante — — Ataques e magias têm 10% de chance de causar Discórdia por 3 segundos: parte dos passos do alvo sai numa direção aleatória. Controles de vocação.