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Julgamento dos Deuses

Julgamento dos Deuses

Encontro co-op contra um dos oito deuses. Duas regras: sai do chão vermelho, bate no boss quando ele fica dourado. Sobe Glory (Kleos), gasta Essence na loja do Tribunal.

A Ideia

Julgamento dos Deuses não é o Sistema dos Deuses (bênçãos de patrono) e não é a Arena of Champions (ondas). Você pede julgamento no Tribunal, escolhe o degrau e enfrenta um encontro roteirizado: desvia telegraph, quebra o Aegis, queima a janela de Hybris.

Lv 600+level mínimo
1–8jogadores (party perto)
3 / diajulgamentos por personagem
8 deusesmesmo loop, formas diferentes
Duas regras. Chão vermelho / brilhante = sai. Boss dourado = bate. O resto é timing.

Como Entrar

1

Abra o Tribunal

Botão do menu superior God's Judgment. Abre a janela de entrada.

2

Escolha deus e degrau

Um dos oito deuses e Bronze, Prata ou Ouro. Degraus destravam em cadeia por deus.

3

Comece com a party

O host inicia. Membros da party a até 10 tiles entram (máx 8). Não entra de fila da Arena de Ares nem de outra instância.

Sem comando de chat. Sem cooldown entre runs além do teto de 3 por dia.

O Loop

Os oito deuses compartilham a mesma luta. Só mudam as formas no chão e os efeitos.

EstadoO que você faz
AegisBoss imune. Sobrevive ondas de telegraph. Onda limpa (ninguém atingido) enche a streak.
HybrisStreak cheia → escudo cai, boss fica dourado. Dump de dano até a janela acabar; Aegis volta.
ExecuçõesDois marcas letais no relógio fixo (a cada 10s e a cada 15s). Sempre 2 segundos pra sair. Rodam também na Hybris.
SombraMorrer não encerra a run. Você vira Sombra (não toma nem causa dano; Glory sangra por segundo).

Telegraph de dano tira 50% ou 75% do HP máximo — dois hits viram Sombra. Execução mata independente do HP.

Aliado ao lado da Sombra canaliza a Chama de Prometeu por 6 segundos (sem mover) pra reviver. Também dá pra gastar um Óbolo de Caronte na UI do Tribunal (máx 2 por run). A run acaba se todo mundo ficar caído 30 segundos, quando o deus morre — ou no enrage duro (~10–13 min, dano ×10).

Abaixo de 5% de HP o deus entra em Fúria Divina: avisos mais rápidos e um telegraph extra por vez. Mesmas regras, menos folga.

Degraus

Degraus mudam quatro números. Sem regra nova. Limpa Bronze num deus antes de Prata, Prata antes de Ouro.

DegrauHP do boss (grupo 1–4)Ondas limpas pra abrirAvisoTelegraphs juntosGlory ×
Bronze400k32,0s10,60
Prata600k51,4s21,00
Ouro800k71,0s31,80

Grupo maior sobe HP e dano. Solo rende mais Glory por run. Twist semanal (um pro servidor inteiro) só mexe em tamanho ou tempo de aviso do telegraph — nunca nos 2s da execução.

Os Oito Deuses

Mesmo pool de HP. Janela de Hybris e formas no chão mudam. Telegraphs de dano são 50% ou 75% do HP máximo.

DeusHybrisFormas de dano
Zeus8sThunder Lance, Sky Cross, Storm Ring
Poseidon9sTide Ring, Maelstrom, Wave Crash
Ares7sWar Cleave, Blade Saltire, Warstomp
Artemis6sPiercing Shot, Hunter's Net, Volley
Athena12sAegis Ring, Phalanx, Strategy Cross
Apolo10sSolar Flare, Nova, Sunbeam
Hades7sGrave Pull, Soul Grid, Reaping
Aphrodite8sBroken Mirror, Heart Ring, Lash

Glory, Essence e Loja

Glory (Kleos) mede o quão limpa foi a luta: ondas limpas, dano na Hybris em % do HP do boss (não dano cru de gear), bônus de vitória, penalidade de morte / Sombra. Derrota ainda paga 20% de Glory. Glory não decai com treino extra — o teto é 3 runs por dia.

Essence of Glory = Glory / 10. Compartilhada entre os oito deuses. É o que a loja gasta.

CírculoGlory da season
Nether Circle0
Mortal Circle40.001
Hero Circle100.001
Demigod Circle200.001
Titan Circle400.001
Olympian Circle700.001

Glory por vitória tem teto: Bronze 15.000 · Prata 30.000 · Ouro 50.000.

Você também ganha Marks por deus, Fragments e Óbolos compartilhados. Derrota paga 15% desses recursos. Primeira vitória num deus dá relíquia garantida. Óbolo revive Sombra (máx 2 por run) ou converte (1 Óbolo → 200 Marks ou 5 Fragments; 10 Óbolos → 1 relíquia).

Loja (Essence)CustoNotas
Título do deus45.000Cosmético, uma vez por deus
Primordial Gem100.000Encaixa na arma. Repetível
Aura do deus105.000Cosmético, uma vez por deus
Boneco do deus150.000Decoração de casa, bound
Relíquia do deus225.000Uma vez por deus, bound

Ouro no teto = 5.000 Essence por vitória. Título ≈ 3 dias farmando Ouro (3 runs/dia). Relíquia ≈ 15 dias.

Maestria

Vitórias contra um deus específico sobem a maestria daquele deus. Poder tem teto; ranks altos são cosmético e perk de loja.

VitóriasRankPerk
1InitiateAcesso à loja do deus
10Apprentice+5% Marks desse deus
30DevoteeCosmético de arma
75Priest−15% nos preços da loja
150OracleTítulo do deus
300HierophantOutfit completo
500IncarnationEstátua no Tribunal

Referência Rápida

PerguntaResposta
Como eu abro?Menu superior: God's Judgment
Level mínimo600
Tamanho do grupo1–8, party a 10 tiles
Runs por dia3
DegrausBronze → Prata → Ouro, por deus
Regra centralSai do vermelho, bate no dourado
MorteSombra. Aliado canaliza 6s, ou gasta Óbolo
Moeda da lojaEssence of Glory (Glory / 10)