Julgamento dos Deuses
Julgamento dos Deuses
Encontro co-op contra um dos oito deuses. Duas regras: sai do chão vermelho, bate no boss quando ele fica dourado. Sobe Glory (Kleos), gasta Essence na loja do Tribunal.
A Ideia
Julgamento dos Deuses não é o Sistema dos Deuses (bênçãos de patrono) e não é a Arena of Champions (ondas). Você pede julgamento no Tribunal, escolhe o degrau e enfrenta um encontro roteirizado: desvia telegraph, quebra o Aegis, queima a janela de Hybris.
Como Entrar
Abra o Tribunal
Botão do menu superior God's Judgment. Abre a janela de entrada.
Escolha deus e degrau
Um dos oito deuses e Bronze, Prata ou Ouro. Degraus destravam em cadeia por deus.
Comece com a party
O host inicia. Membros da party a até 10 tiles entram (máx 8). Não entra de fila da Arena de Ares nem de outra instância.
Sem comando de chat. Sem cooldown entre runs além do teto de 3 por dia.
O Loop
Os oito deuses compartilham a mesma luta. Só mudam as formas no chão e os efeitos.
| Estado | O que você faz |
|---|---|
| Aegis | Boss imune. Sobrevive ondas de telegraph. Onda limpa (ninguém atingido) enche a streak. |
| Hybris | Streak cheia → escudo cai, boss fica dourado. Dump de dano até a janela acabar; Aegis volta. |
| Execuções | Dois marcas letais no relógio fixo (a cada 10s e a cada 15s). Sempre 2 segundos pra sair. Rodam também na Hybris. |
| Sombra | Morrer não encerra a run. Você vira Sombra (não toma nem causa dano; Glory sangra por segundo). |
Telegraph de dano tira 50% ou 75% do HP máximo — dois hits viram Sombra. Execução mata independente do HP.
Aliado ao lado da Sombra canaliza a Chama de Prometeu por 6 segundos (sem mover) pra reviver. Também dá pra gastar um Óbolo de Caronte na UI do Tribunal (máx 2 por run). A run acaba se todo mundo ficar caído 30 segundos, quando o deus morre — ou no enrage duro (~10–13 min, dano ×10).
Abaixo de 5% de HP o deus entra em Fúria Divina: avisos mais rápidos e um telegraph extra por vez. Mesmas regras, menos folga.
Degraus
Degraus mudam quatro números. Sem regra nova. Limpa Bronze num deus antes de Prata, Prata antes de Ouro.
| Degrau | HP do boss (grupo 1–4) | Ondas limpas pra abrir | Aviso | Telegraphs juntos | Glory × |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze | 400k | 3 | 2,0s | 1 | 0,60 |
| Prata | 600k | 5 | 1,4s | 2 | 1,00 |
| Ouro | 800k | 7 | 1,0s | 3 | 1,80 |
Grupo maior sobe HP e dano. Solo rende mais Glory por run. Twist semanal (um pro servidor inteiro) só mexe em tamanho ou tempo de aviso do telegraph — nunca nos 2s da execução.
Os Oito Deuses
Mesmo pool de HP. Janela de Hybris e formas no chão mudam. Telegraphs de dano são 50% ou 75% do HP máximo.
| Deus | Hybris | Formas de dano |
|---|---|---|
| Zeus | 8s | Thunder Lance, Sky Cross, Storm Ring |
| Poseidon | 9s | Tide Ring, Maelstrom, Wave Crash |
| Ares | 7s | War Cleave, Blade Saltire, Warstomp |
| Artemis | 6s | Piercing Shot, Hunter's Net, Volley |
| Athena | 12s | Aegis Ring, Phalanx, Strategy Cross |
| Apolo | 10s | Solar Flare, Nova, Sunbeam |
| Hades | 7s | Grave Pull, Soul Grid, Reaping |
| Aphrodite | 8s | Broken Mirror, Heart Ring, Lash |
Glory, Essence e Loja
Glory (Kleos) mede o quão limpa foi a luta: ondas limpas, dano na Hybris em % do HP do boss (não dano cru de gear), bônus de vitória, penalidade de morte / Sombra. Derrota ainda paga 20% de Glory. Glory não decai com treino extra — o teto é 3 runs por dia.
Essence of Glory = Glory / 10. Compartilhada entre os oito deuses. É o que a loja gasta.
| Círculo | Glory da season |
|---|---|
| Nether Circle | 0 |
| Mortal Circle | 40.001 |
| Hero Circle | 100.001 |
| Demigod Circle | 200.001 |
| Titan Circle | 400.001 |
| Olympian Circle | 700.001 |
Glory por vitória tem teto: Bronze 15.000 · Prata 30.000 · Ouro 50.000.
Você também ganha Marks por deus, Fragments e Óbolos compartilhados. Derrota paga 15% desses recursos. Primeira vitória num deus dá relíquia garantida. Óbolo revive Sombra (máx 2 por run) ou converte (1 Óbolo → 200 Marks ou 5 Fragments; 10 Óbolos → 1 relíquia).
| Loja (Essence) | Custo | Notas |
|---|---|---|
| Título do deus | 45.000 | Cosmético, uma vez por deus |
| Primordial Gem | 100.000 | Encaixa na arma. Repetível |
| Aura do deus | 105.000 | Cosmético, uma vez por deus |
| Boneco do deus | 150.000 | Decoração de casa, bound |
| Relíquia do deus | 225.000 | Uma vez por deus, bound |
Ouro no teto = 5.000 Essence por vitória. Título ≈ 3 dias farmando Ouro (3 runs/dia). Relíquia ≈ 15 dias.
Maestria
Vitórias contra um deus específico sobem a maestria daquele deus. Poder tem teto; ranks altos são cosmético e perk de loja.
| Vitórias | Rank | Perk |
|---|---|---|
| 1 | Initiate | Acesso à loja do deus |
| 10 | Apprentice | +5% Marks desse deus |
| 30 | Devotee | Cosmético de arma |
| 75 | Priest | −15% nos preços da loja |
| 150 | Oracle | Título do deus |
| 300 | Hierophant | Outfit completo |
| 500 | Incarnation | Estátua no Tribunal |
Referência Rápida
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Como eu abro? | Menu superior: God's Judgment |
| Level mínimo | 600 |
| Tamanho do grupo | 1–8, party a 10 tiles |
| Runs por dia | 3 |
| Degraus | Bronze → Prata → Ouro, por deus |
| Regra central | Sai do vermelho, bate no dourado |
| Morte | Sombra. Aliado canaliza 6s, ou gasta Óbolo |
| Moeda da loja | Essence of Glory (Glory / 10) |