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Crafting

Sistema de Criação

O Sistema de Criação permite que jogadores criem seus próprios equipamentos e acessórios através da combinação de materiais e recursos. Este sistema oferece uma alternativa valiosa para obter itens poderosos, além de proporcionar personalização e economia.

📦 Categorias de Criação

O sistema suporta criação em sete categorias:

  • Capacetes (Helmets)
  • Armaduras (Armors)
  • Calças (Legs)
  • Botas (Boots)
  • Armas (Weapons)
  • Escudos (Shields)
  • Relíquias (Relics)

Abra a interface com o item do templo (54954).

⚙️ Requisitos

Cada receita tem requisitos específicos:

  • Equip level: nível mínimo do item craftado (100, 200, 300…)
  • Materiais: Scraps Common/Rare (61264–61266), Shards (61267+), Primordial Essence (54635) e às vezes a peça do tier anterior
  • Gold: escala com o tier (ex. 100k–500k)
  • Sucesso: geralmente 90% base; falha consome materiais
  • Cadeias: tiers altos podem exigir peça base (sem upgrade) do tier anterior

Catalisadores

Catalisador opcional (54754, +10% de sucesso). Consumido em toda tentativa, com sucesso ou falha.

🔨 Processo de Criação

  1. Use o item de crafting no templo (54954)
  2. Escolha categoria e receita
  3. O sistema valida gold, scraps, shards e materiais de cadeia
  4. Se o material tiver gemas anexadas ou raridade acima de Common, aparece confirmação — perde tudo e a raridade não transfere
  5. No sucesso o item recebe nome do criador, data e item level adequado

🏷️ Personalização

Itens criados carregam informações especiais:

  • Nome do criador: atribuído permanentemente ao item
  • Data de criação: registrada para histórico
  • Itens permanentes: sem duração, uso indefinido

💡 Estratégia

Crafting oferece:

  • Economia: criar pode ser mais barato que comprar
  • Disponibilidade: acesso a itens raros no mercado
  • Personalização: itens únicos e rastreáveis
  • Progressão: desbloquear receitas avançadas é uma conquista